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微软着力中国区手游:跨平台战略 吸引大量开发者

时间:2013-10-25来源:互联网作者:网友供稿【字号:
导读:腾讯戏10月25日讯近日,北京神奇时代公司旗下MMORPG手机网游《忘仙》windows8版正式公布,该游戏已可在装有windows8系统的PC、surface以及装有windows8系统的任意平板电脑上运行,用户能在windows8应用商店中搜索到《忘仙》,并进入游戏。 2013年,微软正在

腾讯戏10月25日讯近日,北京神奇时代公司旗下MMORPG手机网游《忘仙》windows8版正式公布,该游戏已可在装有windows8系统的PC、surface以及装有windows8系统的任意平板电脑上运行,用户能在windows8应用商店中搜索到《忘仙》,并进入游戏。

2013年,微软正在不断加快进军移动互联网领域的步伐,为了争取到更多的市场份额,移动游戏成为了其非常重要的筹码。为此,腾讯游戏频道(微博)对微软副总裁谢恩伟,微软技术顾问总监赵立威进行了专访。

在采访中,微软副总裁谢恩伟,微软技术顾问总监赵立威表示,微软希望从技术、市场等方面来推动整个移动游戏业的原生态发展。并提出“跨平台概念”、“移动电子设备技术支撑”、“精准用户”三大战略。另外,微软将在下个月中旬召开发布会,公布更多移动游戏行业的相关消息。

以下为采访主要内容:

在微软与神奇时代《忘仙》的项目合作中,微软提供了哪些支持?

《忘仙》本身技术能力很强,在合作中,微软提供的主要是基于win8和wp上的最新技术特性。从技术层面来说,并不需要提供太多复杂的技术支持,微软的主要工作还是将整个流程打通,尤其是代码的安全问题需要我们更加严谨和优化。

在推进方面,方式比较多样化,微软内部有一个团队,主要负责对各个平台的推进工作,对开发者的衔接支持较多。另外,微软在市场方面的推进工作很广泛,例如针对技术群体所运营的技术支持网站,以及每年都会举办的线下研发者交流会,关注技术人员的能力提升。

目前《忘仙》已经可以通过WIN8系统在PC上流畅运行了,移动游戏可以在PC上运行受到了国内很多媒体以及用户的关注,您认为移动游戏在PC上运行会遇到哪些问题?

《忘仙》的编写采用的主要是C++,众所周知,C++是基于windows系统上的主要开发语言,所以,《忘仙》所采用的核心技术和微软的技术是想匹配的。《忘仙》在win8上迁移的时间比我们想象的更快,在调研报告中,《忘仙》的用户具有明显的PC平台的需求,所以接下来的工作主要是看市场反应,如何更好的提供完整的用户体验为win8用户和《忘仙》用户。另外,提供灵活的支付方式也是我们关注的一大重点。

在移动游戏用户付费方面,目前IOS的用户质量较高,而安卓的优势是用户基数大,那WP用户在付费方面又会有什么样的特点呢?

在国内的大环境下,根据整体应用的消费趋势,WP用户主要有三种,一为有偿下载,但这个针对中国用户并不善用;第二种为广告形式;第三种为应用类支付和交易,这种方式在国内很常见。尤其是在游戏内为主流。所以,微软愿意花精力从市场需求来探讨,采用哪种方式更合适。目前,微软比较偏向应用类消费,和苹果不同,微软采用的更多是第三方的支付方式,把运维商的支付方式嵌入游戏,帮助开发者寻求简洁的方式来支付。对于微软来说,不会和IOS和安卓平台去对比,较多关注的是消费者和开发者的认知。

通过目前微软与国内游戏开发者的合作,微软是如何看待中国移动游戏市场的?

发展趋势很好,手游在最近也有很强的上升趋势。但整个移动游戏市场目前较乱。从个人角度来说,苹果体系较封闭,安卓体系较“大西部”,比较散,没有核心的支撑点。相对来说,微软平台更严谨,但又很开放,同时也很关注开发者如何赚钱。所以,微软秉承严谨+开放+盈利的战略,为开发者提供机会,为WP平台做游戏拓展。

微软在移动游戏方面的战略是什么?

光看游戏行业,其实是非常有趣的,尤其是很多初创团队的出现,微软希望从技术、市场等方面来推动整个游戏业的原生态发展。微软在游戏方面主要有三大战略方针,1、跨平台概念;2、智能手机、平板电脑等电子设备背后的技术支撑;3、如何对游戏玩家进行深度认识,提高游戏体验,形成稳定的商业模式。

针对中国地区,微软在WP系统的游戏方面,是否有什么特殊的计划?除了和一些主流手游产品接触WP版本的事宜以外,还有哪些事情准备做?

除了与传统手游产品合作外,微软也打算和中等偏上,甚至小型的初创团队合作,致力于推动整个开发生态系统。在未来1-2月内,除了和《忘仙》同样重量级的几大产品合作外,还会关注整个应用开发生态系统的合作,例如如何帮到灵活度更高更快的中等偏大企业。另外,后续还会和中小团队合作,提供线上线下的帮助。针对市场的变化,在合作层面上也更加多样化。下个月中旬,微软还将召开一场针对移动游戏的发布会,届时将公布更多消息,请大家关注。

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